Историята разказва как Ангелите планират да завършат веднъж завинаги недовършена война с древните си съперници – Безликите. Играчът управлява съдбата на семейство Грифин в този хаотичен период или тази на най-големия злодей в Might & Magic Сандро, докато той предизвиква човешките и драконовите богове, внимателно планирайки събития, които ще променят Ашан завинаги.
Might & Magic: Heroes VI – Геймплей
Както и в предишните издания от поредицата, играчът има възможност да избира между различни режими на игра и да контролира редица герои и градове. Някои от дългогодишните конвенции на серията обаче са променени като например системата от умения, основана на шансовете, която е заместена от дърво на талантите, базирано на конкретния герой. Въведена е и нова система за репутация, базирана на точки.
Също както при предишното издание от поредицата, и в Heroes VII всяка фракция има два вида герои. Има обаче съществени промени като например новите принадлежности „сълзи“ и „кръв“, които оказват влияние върху развитието на уменията на героя. Свързаният със „сълзи“ герой може да осъществява мирни преговори между потенциални врагове. Докато свързаният с „кръв“ – притежава разрушителни способности, целящи да наранят опонентите.
Когато играчът стане собственик на град, той притежава всички крепости и мини в него. Съществуват и сгради, които остават неутрални за всеки, който ги посети. Основна разлика в играта е, че включва само четири ресурса за събиране, вместо класическите седем. Това са злато, дърво, руда и кристали от кръв. Дървесината и рудата са най-често срещани и служат за изграждане на градовете на играчите. Златото е сравнително по-рядко срещано и се използва за закупуване на стоки и армии. Кристалите са редки и ценни и отключват недостъпно за играча съдържание.
Отзиви
Изчисти филтритеВсе още няма отзиви.